使用玻璃的设计材质效果,

10、和交互除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,结合用户所使用的个原应用和内容,</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,可以借助调暗的方式,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,默认的按钮的选中状态,

15、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,不应该包含太多的功能。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。而非更高。尽量让画布变得更宽 ,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

4 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,将重要信息放到视野中心	。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。避免使用白色填充的按钮,

8 、和窗口叠加的高度为 20pts ,

12 、

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它应该是轻量且不碍事的。在使用其他字体的时候,可访问性全方面都需要遵循新的原则。播放控件等常见功能  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>2

、</p><h4>6、</p><h4>17
	、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

1 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7
、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,色彩、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,排版
、确保文本尽量使用白色
,它会进入悬停状态(hover)。</p><p><img dir=

延续上一条 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,这还有助于避免分心�,</p><h4>18�
、让用户拥有更加身临其境的体会。它可以承载工具栏、而互相嵌套的视觉元素之间,</p><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,