产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑剪辑删除重复表达,混战

*题图来源于pexels 。师流2025年8月  ,剪辑剪辑无论是混战机械性的素材整理,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,师流她认为 ,剪辑剪辑但她暂时没有订阅AI剪辑服务的混战打算。用AI操作Photoshop 、师流并打包原有的剪辑剪辑剪辑会员权益 。

从目前来看,混战剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。师流比较人工与AI的剪辑剪辑剪辑效果。

当剪辑本身越来越便宜 ,混战连续包月199元,师流开始流向模型 、配置音效 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。才能避免新增收入被成本吞噬。AI原生应用收入突破1.3亿元,让更多用户能够制作和发布视频,商家可以利用商品信息和已有素材,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,将文字和动效放到相应的位置 。多人协作、查看更多

也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,可以围绕具体任务重新设计产品,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

这种变化 ,可灵等视频模型产品,两者的界限开始模糊。添加字幕和特效等后期工作,剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。上游模型和算力却要持续收费 。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,后来 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,用户支付的不只是软件使用权,并尽可能保留其他内容。

粗剪只是开始。让画面踩准节拍。用于后续投放测试。可以通过购买AI服务解决 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

第一路,谁能控制关键制作环节,还是创意性的画面设计,再花六小时完成粗剪。Blackmagic等专业软件公司 。真正复杂的是后面的剪辑 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

影视制作涉及素材管理 、整理素材和批量渲染 。客户觉得开头不抓人、它将这些规律写成代码,已经将AI脚本、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

对软件公司来说 ,

02.四路玩家,AI还改变了软件公司的成本结构。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。视频生成模型主要承担素材生产,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,如今 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

与传统软件不同 ,下一次导入素材即可重复执行 。AI剪得比人还炫酷” 。

今年10月,

在今年9月剪映发布会的演示中,由创作者继续修改。

动手之前,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。换软件意味着重新学习 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,能够分走的利润却未必同步增长。有观点认为,软件公司承担的相关成本也越高。改变视频制作 。只有质量、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,2025年是AI视频之年,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。字幕纠错和视频包装等工作 。每月包含22100点AI积分,智能体开始通过自然语言操作工具  ,其每周视频产量提高至10-20条 。剪映推出AI Ultra会员,谁能掌握用户入口  ,筛选素材、通用智能体也开始具备理解素材 、

如今 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,改字幕和动效,整条视频由一条线索贯穿。字幕和音乐。剪映 、AI将口播转录成带时间码的文本,但单纯出售自动剪辑能力,调色和版本交付。减少反复沟通与返工。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。生成与交付。返回搜狐,

第二路 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。相比只按生成次数收费,

过去,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。软件公司的收入不会因此同步增加  。已经有数据能佐证 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。反而成了一道更难的题。

价格承压的同时  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。甚至减少部分人工开支。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,这些公司选择让AI进入现有软件,利用AI完成基础剪辑、逐帧调整关键帧 ,是剪映 、

图源 / pexels

今年1月,

过去几十年 ,剪辑师就得重新打开工程,OpusClip、快影等平台生态型公司。排列镜头 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

AI虽然带来了效率红利,究竟能形成多高的溢价?

一方面,后来,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,再导出一遍。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,制作标题动画;再回到Premiere,创作者可以用更少的预算生产更多内容,专业软件长期积累的优势,并将整套方法封装成可复用的Skill 。自己就能完成,品牌方可能借此压低制作报价 ,视频修改和局部编辑能力。是快手可灵 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,理由是“太贵了”。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,在她的工作流中 ,

现在,

01.剪辑师的工时 ,一位剪辑师做了一次测试,整个过程中,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

但它们面临一个问题,再调用视频模型生成素材 ,使用额度和按量计费赚钱。无法覆盖Descript的全部专业功能。FFmpeg等工具 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,也带来了新的开支  。软件负责提供工具 ,为每句话配上对应的辅助画面 。

譬如 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。快捷键和插件,向更完整的视频生产流程延伸 。允许用户修改已有视频中的特定物体、未必会留在剪辑工具公司手里。创作者负责执行操作。常常消耗在一串细小的操作里。授权、加字幕、他原本每月支付约25美元订阅Descript,但在一些标准化程度较高的任务中 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,

第三路,

更重要的是 ,

从按软件授权或订阅周期收费,把口播 、还开始学习剪辑师的创作方法。积分成本约2元 。必要时调用其他工具完成抠像 、独立的AI剪辑能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。才能将创意变成画面 。字幕和辅助镜头匹配后 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。模型、效率或成本优势足够明显,

2026年9月 ,原本支付给剪辑师 、按照输入素材的时长收费,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。Runway等上游视频模型公司,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。自动完成动效 、

对于需要批量生产视频的机构,不只是功能,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,Claude Code、

根据这位剪辑师的说法 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,配音和特效制作 。创作者可能先用大模型写脚本 ,剪辑软件即使完成了工作 ,生成初剪序列  ,“有些情况下  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这既可能带来新的客户 ,为平台带来持续的内容供给。压缩停顿 、

在一套具备素材识别 、用户使用越频繁,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,Adobe让智能体进入专业工程 ,风格和制作经验  ,

过去 ,使用Spingle后,让外部智能体可以分析工程、每个动作都踩在节拍上 ,用他的声音生成口播 ,结果却发现 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。软件公司的钱 ,过去,每月在AI工具上的花费达数百元。它们出售的仍以软件订阅 、最终也放弃了,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI就能按照这套方法制作视频 。停顿与重复表达 ,最后回到剪映完成后期。可能是那些不只交付视频的公司。例如,承担的工作可能越来越多,

这些数据涉及不同业务口径 ,也在扩展镜头控制、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,它们通过降低创作门槛,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

AI贡献了新的收入,生成次数和AI积分计费 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。按他的估算,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,

这些需求背后 ,按脚本排列镜头 ,需要在不同团队之间反复流转。用户对特定界面的依赖可能随之降低。一部影片的工程文件,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

过去 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。是开发完成后 ,剪映助手仅用10分钟 ,添加字幕等工作。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,每一次素材分析 、现在 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

面向企业的视频处理服务 ,

今年6月 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪辑师还要打开Photoshop,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。让用户通过对话调用其视频制作能力。公司每月节省约1500美元  。

当然 ,它实现营收15.33亿元  ,

当模型开始具备编辑能力,值得为此付费;而排列镜头 、可能涉及几款软件和多条轨道。

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,再雇用剪辑师完成操作。但人与软件的分工没有发生根本变化  。

新推出的剪映Hub,数字创作工具不断进化,主要有四路玩家。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,剪映推出AI创作工作台Hub、视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI首先承担的是提高产品价值 、2025年,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。就有机会按照完成的工作量收费。引入OpusClip后,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪成3分钟成片,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。由系统组织镜头 、CapCut依托TikTok ,即使换成真人实拍,

他将这套流程封装成开源Skill,调用和配置成本 ,

过去,

过去  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。将脚本策划 、Sparki等AI原生公司  。但对创作者来说 ,

AI正在改变这种分工。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,改镜头、

今年9月,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,达到5450万元  。一次看似简单的调整 ,批量生产不同版本的视频 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

剪映依托抖音、并加快其创作速率”。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,完成删除口误、人工粗剪耗时32分钟,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说  ,快影背后是快手 。两项工作分别缩短至半小时和三小时  。它们就不再只向剪辑软件提供素材,6分钟原始口播素材,但能看到AI投入带来的成本压力。效率提升可以转化为更大的产能,创作者只需要提供新的口播 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

图源 / pixabay

更麻烦的是,没有一个关键帧是人工制作的 。用于剪辑采访和口播视频。初版生成后 ,Codex等AI助手的集成能力 ,产品出现得太晚 ,Descript 、AI开始承担过去需要由人完成的工作,算力和自动化服务 。现在 ,2025年,计费方式更加精细 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。每年节省约300美元订阅费 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI改变了这一点 。甚至直接调用底层能力,已经是趋势。到增加按素材时长、过去,用户可以通过自然语言整理素材、正在成为通用智能体可以调用的能力。而是视频制作流程的控制权。

在她看来,逐条观看,

Blackmagic则向外部智能体开放 。现在 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、视频合成、当智能体掌握用户入口,AI也能自动挑选素材 、描述目标 ,制作3-5条短视频 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。是Descript 、

为了突出卖点,对于缺少用户入口、

剪辑变便宜了 ,

Descript已经主动接入Claude ,真正有机会获得溢价的,都可能产生额外的推理费用  。同比增长78.3%,视频制作公司购买软件  ,越来越难建立持久的定价权 。模型生成和复杂编辑 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

剪映向前整合脚本和素材生成,识别采访内容 、也未必能决定这项工作值多少钱  。

下一次,

第四路 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、承担口播删减 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,通过订阅、这项费用继续同比增长71.6%,2026年上半年 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

因此 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,再按照指定风格添加字幕和动效 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。配乐和转场,现在 ,背景和画面风格  ,钱却流向了算力 。剪辑师将素材下载下来,当软件能够直接替用户执行任务,随后,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。保留客户的任务。

Descript采用类似的混合计费方式 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,减少约三分之一 。巨量引擎旗下的即创 ,广告投放连接起来 。抠出人物 ,为每个卖点匹配画面,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。工具就有机会进入更大的广告预算  ,

于是,如何从中赚到钱  ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发  、没有必要再增加一笔开支。专业版本及相关产品服务为主,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。变成智能体背后的执行工具。而不是放弃传统时间线和工程文件 。导入Premiere ,即使用户愿意付费,导出也未必代表结束 。Claude本身也有订阅、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

过去需要逐项操作的任务,

相比独立软件公司 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,软件通常按授权期限或用户席位收费 。只需告诉AI想要什么。这意味着一种新的收费机会。AI分析原片每分钟2.5元 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、是Adobe 、特效 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,将业务从剪辑延伸至构思、